Robótica y programación para la educación del futuro

BQ y Macmillan Education presentan bMaker.

Estos días BQ y Macmillan Education han presentado bMaker la primera plataforma para aprender robótica y programación en el aula.

Con bMaker, la robótica y la programación son mucho más que tecnología. Su metodología parte de la filosofía STEAM y está basada en el aprendizaje activo, cooperativo y práctico. El resultado: niños y jóvenes tecnoptimistas, más creativos y con las habilidades y aptitudes que les preparan para la sociedad del futuro, que se medirá en clave tecnológica.

Os mostramos algunas imágenes de la presentación.

 

 

 

Más información sobre la plataforma de robótica y programación bMaker.